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第129章 骑战玩家的反击(1/2)

作者:万涛陆
随着欧耶紫声音的响起,直播间的画面从不断涌出的尼国玩家变成了正在整队的骑战队伍。

因为紫叶站得和骑战玩家们比较远,所以直播间里只能看到一排排黑色的线条。

现在的骑战玩家队伍,已经扩充至了400人左右。

和上一次的锥形阵不同,这次欧耶紫众人摆出了一个个两排一组的长条阵型。

等牧师玩家们加好状态之后,随着欧耶紫一声令下,众骑战玩家再次出发。

随着距离的接近,帝心的骑战队伍,再一次的清晰的出现在了大家的视野中。

没有丝毫的停顿,骑战玩家们越过紫叶的位置,直接朝着远处的尼国玩家发起了冲锋。

因为尼国玩家同样在快速的朝这边跑来,所以骑战队伍很快便进入对方的射程范围。

最先迎来的是一波法术和箭矢,不过因为等级和装备的差距,并没有打掉众人多少血。

骑战玩家们已经将自己装配的技能进行了调整,进一步的强化了自己的防御能力。

上次这些普通尼国玩家还能打掉近10点伤害,而这次只剩下5点左右,甚至更低,面对单个便有4000左右血量,还进行了生命共享的骑战玩家来说,不痛不痒。

在大家紧张的注视下,前方形成了一堵堵冰墙。

‘烈焰斩!’

出乎大家意料,骑战玩家们没有使用更高级的技能,而是用出了一个0级的基础技能。

这是一个被大多数玩家忽略的技能,耗蓝比同级的技能多三分之一,却没有伤害加成,唯一的优势便是,这个攻击能离体1米。

也是目前为止,已知的唯一一个真正意义上,属于战士的‘远程’技能。

而就是这1米的额外攻击距离,却使得骑战玩家的地形碰撞减速效果,不再被触发。

看到这一幕,秦宓也是十分惊讶的,因为他上辈子加入游戏已经是开服一年后,那时候的骑战玩家们都有了搭配好的骑战技能,没有人去尝试使用这个0级的基础技能。

像冰墙这种具有物理效果的法术,是有本身的强度的。

哪怕骑战玩家的烈焰斩技能等级不高,靠着庞大的基础属性差距,仍旧是一刀斩碎一面冰墙。

而前排的骑战玩家,并没有继续前冲,而是在挥出烈焰斩之后,便向两侧跑开,哪怕仍旧因为冰墙有些许的减速,也因为正在远离尼国玩家,将影响降低到了最小。

几名骑战玩家破开冰墙之后,后续的骑战玩家便可以直接攻击到尼国的前排玩家。

不过和之前的骑战玩家行动方式一样,都是走了一个圆弧,挥一下烈焰斩,便顺势掉头离开,所有人都是一触即退。

因为不像之前一样冲穿了尼国的阵型,只是稍有接触便后撤,所以并不需要回到后方靠牧师回血,单靠普通的回血药剂便足够。

从紫叶的角度看去,尼国玩家就像是一块巨大的奶酪,而骑战玩家像是八个圆形的黑色砂轮,将尼国的玩家们一层层的磨掉。

游戏里,没有玩家会怕死,但是当发现自己是在主动找死的之后,多少还会有些本能的抗拒。

所以,前排玩家的移动速度立刻受到影响,慢了下来,人群中也不可避免的出现了混乱。

但是骑战玩家满打满算才400人,为了减少受到的伤害又需要一触即退,轮流进攻,哪怕是进攻过程中,只要骑枪碰到敌人,就算是一次攻击,但是算下来每秒也只能击杀100名左右的尼国玩家。

然而此时每秒出城的尼国玩家数量,简直不可估计。

所以,虽然骑战玩家们一刻不停的击杀,但是周围的尼国玩家却一直有增无减,并且,不断的压缩着骑战玩家的移动空间。

在秦宓的角度可以看到,尼国玩家出城后并没有立刻前往阻挡帝心公会玩家的前进路线,而是开始向两侧增员。

慢慢的,就像是一个巨大的口袋,朝着正在赶来的帝心公会玩家们罩了过去。

仅仅十分钟,尼国玩家们便形成了一个巨大的包围圈,将包括骑战玩家在内的帝心公会玩家围在了里面。

而为了保证马车的前行速度不受影响,所以更多的玩家们在清理着前方的敌人。

这也就导致,尼国玩家的包围圈,前方空余了较多的距离,而后方空余的距离较少。

前方空出来的距离稍长,而后方空余的距离短一些。

而参与包围的尼国玩家,保守估计有近十万人,包围圈的直径大概在一千米左右。

从紫叶的直播间角度来看,那就是举目皆敌。

紫叶还特意调整了一下镜头,让通过直播间参与云国战的玩家们,知道大家面临着什
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