在这样的点杀之下,哪怕城市的驻防不停的从城墙内部来到城墙上,也是很快的被击杀。>
本来就是较为稀疏的箭雨,变得越来越稀疏了起来。>
而在弓猎玩家点杀驻防的弓猎的时候,吕公车也停止了移动,避免被更多的敌人攻击到。>
【秦公子(公会指挥):不间断攻击,试一下这些是保持一定数目的,还是有一定的总数,杀完了就不出来了。】>
有上辈子经验的秦宓,当然知道城池的驻防是有总数限制的,这个总数限制是根据城墙内部的驻防所有多少待命决定的。>
而驻防所的增加速度又和城内的兵营、训练所等有关,但是增加速度是很慢的,打起来之后基本可以忽略不计。>
但是他不能直接说出来,只能用试验的语气说出。>
其实如果是被玩家占领后,玩家可以指定多少去城墙防守,或者直接就让在城墙内部待命,等所有敌人都进入攻击距离了,再出来进行辅助防守。>
而现在的尼洛瓦哥还是在系统的操纵下,自然是按照既定程序,死一个补一个,直到所有的驻防被击杀。>
十分钟后,也不知道杀了多少弓猎,尼洛瓦哥的城墙上终于不再有弓箭射出。>
【秦公子(公会指挥):继续射杀城墙上的法师,直到他们城墙上不再有任何防御力量为止!】>
既然有优势,为什么不最大限度的利用起来呢。>
在秦宓的指挥下,众弓猎玩家又一次的将点杀的目标换成了法师。>
也就是欺负欺负系统程序了,等所有的城市都被玩家占领之后,想要攻城就不是现在这回事了。>
清空了城墙上的所有之后,秦宓才指挥吕公车继续前进。>
没有了作为主力的抵抗,零星尼国弓猎玩家或者法师玩家的攻击被无视。>
而当距离到了20米的时候,则由法师玩家释放火海等技能,进行清场,防止有尼国的盗贼玩家隐身偷袭。>
吕公车也停了下来,不再前进。>
其他人可能会犯错,但是知晓吕公车优缺点的秦宓可不会犯一些常识性的错误。>
如果吕公车离城墙过近,那么2-5层对于地面的防御就会明显的变弱。>
而20米这个距离,基本上是最短的有效防守距离。>
再近的话,移动速度够快的玩家,跨过这段距离的时间将会小于一秒,在防守玩家进行狙击前便已经到达预定位置。>
即便如此,也只能坚持一时,时间长了,肯定还是会被敌对玩家贴近,底层遭到攻击。>
不过秦宓已经不太在意了,吕公车全部被毁只是时间问题,重要的是吕公车能为大家争取多久的时间。>
吕公车停止移动后,薛章第一个站在了吕公车顶层的边缘,看了看尼洛瓦哥的城墙。>
然后后退了几步,最大速度的跑了起来,到达吕公车边缘的时候没有丝毫的减速,甚至还通过边缘借了一下力。>
砰!>
跨过了20米的水平距离,7米高低落差,薛章准确的将自己落在了尼洛瓦哥的城墙上。>
【系统(全服):恭喜玩家‘学长’首次踏上他国玩家的城墙,奖励称号‘攻城第一人’。】>
【学长(公会):攻城第一人——第一个攻入腹地的,肯定是伴着鲜血的。】>
作为犯罪心理学的学生,学长深刻的理解一句话叫‘不患寡而患不均’,就比如第一个登上城墙有称号奖励这件事。>
如果他不把称号的效果晒出来,保不齐会有其他玩家心理留下疙瘩,肯定是知道有奖励才让他第一个上。>
所以在确定这个称号除了一个基础的称号作用外,并没有其他属性,能够有效缓解其他玩家的心理落差之后,薛章立刻将称号的属性分享到了公会频道。>
即便薛章知道,会这样想的人只是一小部分。>
【秦公子(公会指挥):啧啧,第一个攻入腹地的肯定伴着鲜血,你这没见血,肯定不是第一个啊~】>
就在战士玩家开始陆续跳上城墙的时候,秦宓突然开口说了一句和这次国战关系不大的事。>
但是这句话,却直接导致正在跳墙的十几名战士玩家脚下一滑,距离远点的停下了,但是正要起跳的就惨了,起跳距离不够,导致其直接拍到了城墙上。>
虽然游戏里,不至于直接摔死,但是也够出糗的了。>
女玩家们一时没反应过来,但是所有的男玩家第一时间就反应过来了秦宓的话是什么意思。>
就连已经开始在城墙上与尼国玩家战斗的薛章,都忍不住回头对着秦宓的方向比了一个中指。>
规矩还是要守的,除非必要的信息,不然不能在公会
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