尼洛瓦哥是系统城市,系统城市会有标准的四个城门,这点不是秦宓能改变的。>
此时,所有的尼国攻城部队,都聚集在尼洛瓦哥的东城门之外。>
守城有优势,也有劣势。>
比如现在这种情况下,虽然敌人主要攻击的是东城门,但是防守方又不能将全部的部队防守东城门。>
其他的地方,不仅仅是城门,还有城墙,都需要进行一定程度的布防。>
的动作有迹可循,但是玩家们永远是最大的不确定因素。>
即便没有攻城器械,玩家们也可以通过飞行坐骑等方式上城墙,只不过这种方式在进行的过程中,玩家大多处于不设防状态,容易在上城墙的过程中暴毙。>
但前提是,这段城墙有人防守。>
如果没人防守,再不设防,也是可以很安全的落到城墙上的。>
而这种占领城墙的任务,恰恰是玩家们接的最多的城战任务之一。>
秦宓可不想突然发现某段城墙被尼国玩家们偷偷占领了下来,被判定为突破口,重点进攻。>
毕竟,需要防御的点越少,防守方的压力也就越小。>
秦宓就站在东城门的城墙上,看着远处尼国大军开始列阵。>
列阵完毕,从大军的后方,推出了二十辆攻城云梯。>
相比较玩家能建造的那种梯子版的攻城云梯,用的这种看上去就高级多了。>
拥有类似于吕公车一样的底座,上面的梯子也是两段折叠式,而且泛着白光,没准还是白银级的攻城云梯。>
这种版本的攻城云梯,基本上就没办法取巧,只能是拼硬实力了。>
不过在秦宓的记忆中,正面战场上,进攻方一般只有部队。>
因为部队普遍比玩家等级高上几级,玩家混入的主力攻城部队,容易被一些群攻技能‘顺便’带走。>
所以,玩家们大多会选择一些侧面战场,或者纠结一个公会的玩家,试着发现并占领某一段防御比较薄弱(相对他们来说)的城墙,刷一些国家功勋。>
防守方的玩家们,倒是会聚集在攻城的主要战场,尤其是远程玩家们。>
毕竟,这种情况下,每放出一个群攻技能,那就是一笔笔的国战功勋啊。>
不过这一世,秦宓就不太能猜到尼国玩家的动作了,毕竟除了他,大家都是第一次遇到这种游戏剧情,8玩是一件很正常的事。>
就比如现在,攻城云梯还没架好,就有玩家登了上去。>
干什么?当靶子吗?>
见状,城墙上操纵魔法炮台的法师玩家们自然也不会客气,锁定目标之后,便发出了攻击。>
当然,这只是正式开战前的小插曲,并没有影响尼国部队进攻的进度。>
随着一个个攻城云梯驾在城墙之上,攻城战正式开始。>
说实话,这种攻城战对于大多数玩家来说,其实挺无聊的。>
没有任何技术含量,就是对着目标放技能就好了。>
攻城云梯上的尼国和玩家们,一批批的死亡,又一批批的朝着城墙上移动。>
也就是在此时,有玩家突发奇想。>
把本来用来防御敌人远程攻击的,用魔法盾牌转化装置生成的魔法盾牌,挡在了尼国的攻城云梯上面。>
本来就只能让一个人通过的攻城云梯上,突然就被这么一个魔法盾牌挡住了去路。>
因为攻城云梯上是禁止释放位移技能的,所以不论玩家还是都只能一步步的,顶着攻击向前。>
而现在,正面的攻击虽然因为魔法盾牌的存在而消失,但是侧面的攻击可一点没少。>
而本来可以通行的道路,却被挡上了。>
攻击虽然有效,但是也只能让这面魔法盾牌在一定程度上后退,并不能将其摧毁,前进速度一下子就慢了下来。>
行进速度变慢,意味着攻城云梯上的人,会有更大的概率遭受到攻击。>
而且,周围操纵魔法盾牌的法师玩家们,看到这一幕,纷纷效仿。>
这也就导致,每个攻城云梯的梯子上,在靠近城墙顶部的位置,出现了几个连续的魔法盾牌。>
本来气势汹汹的攻城部队,就这么被几面魔法盾牌生生挡在了云梯的半空,一步不能踏上城墙。>
虽然近战玩家对此很有意见,但是因为这种做法确实有助于防守,所以也就没有说什么,静静的在城墙上等着。>
看到这一幕的秦宓,有些无语,默默的拉出了举报框,将这个现象举报了一下。>
上辈子是没有发生过这种情景的。>
因为那时候的攻城战,完全看不到攻城云梯的影子,哪怕是
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