一级的竞技场,只能进行公会内部的11战斗。>
同时,默认的竞技场地也只有一个缴纳1铜币即可开启的半径10m的擂台。>
当然,秦宓刻意设置的高一些,这样多余的钱可以自动存入公会资金。>
只不过,虽然不知道为什么后世的公会里,擂台都是1铜币,其余的才会不同程度的涨价。>
但是秦宓可以学,既然被广泛采用,那肯定是有其中的道理,并且被广泛验证过的。>
每5金币可以开启一个新的场景,或者花费当前半径米数的金币,提高10m的最大场地半径。>
以及人数*10金的,多人对多人竞技。>
总之就是到处都得花钱,多少钱都不够花的。>
秦宓创建好擂台之后,薛章也很快进入。>
站在秦宓的角度,其实秦宓并不想和薛章打这第一架,因为他太肉了,秦宓没办法享受到秒人的快感。>
但是谁让薛章自己跳出来了呢。>
擂台半径十米,再预留一部分后撤的空间,所以两人实际的距离是十五米。>
这已经处在了薛章冲锋的范围内。>
所以,当倒计时结束之后,秦宓毫不犹豫的使用快速隐身,隐去了自己的身形,并没有立刻移动。>
15米的距离,按照1级冲锋的速度,大概需要1秒。>
如果秦宓现在朝左或者朝右移动的话,会有50%的几率和薛章做出同样的选择。>
而站在原地不动,看清楚薛章冲锋时偏移的方向,却可以100%的凭借自身的移动速度躲开薛章这次冲锋。>
在觉察到薛章冲锋是朝自己右边倾斜的同时,秦宓便开始朝着左边移动,很自然的躲掉了薛章的冲锋。>
其实擂台赛,对于盗贼来说,有好有坏。>
坏处自然是距离有限,面对近战还好,如果面对远程敌人的话,等于一开始就暴露在对方的射程之下。>
好处则是擂台上的环境过于单调,而盗贼潜行的效果,越复杂越容易露出破绽,越单调的环境反而会变得难以发现。>
此时的薛章便陷入了不知道敌人在哪的尴尬情景。>
“老秦,你说的不跑啊,是男人就正面刚啊。”>
虽然知道这种激将法秦宓不可能上当,但是薛章还是喊了出来。>
不然就得东张西望的,像个二傻子一样。>
然而,就在薛章喊话刚结束的时候,却发现自己的视野突然变红。>
同时身体变得不受控制。>
要害-170,晕眩2秒>
通关困难副本和专家难度副本获得的4点技能点数,秦宓加了1点在‘凿击’上,将最大晕眩时间提升到了2秒。>
技能加持下,伤害170,正常普攻伤害应该在100点左右。>
之所以有现在这样的伤害,除了新获得的传奇匕首以外,之前的双持匕首也起到了很大的作用。>
《双持匕首》>
技能介绍:熟练的运用双手战斗,是一个盗贼的基本要求。>
属性加成:攻击时攻击力为主攻击武器攻击力+副攻击武器攻击力*(5*技能等级)%。>
使用要求:见习盗贼,5级。>
剩下的3点,秦宓全部加在了双持武器上,将其提高到了3级(1点1升2,2点2升3),获得了15%的副武器攻击加成。>
盗贼的匕首,没有严格的主副之分,攻击敌人时,使用哪把命中,哪把武器就是主武器。>
要害-4>
要害-5>
要害-4>
要害-3>
要害-102,碎甲>
要害,暴击,-480>
流血-14>
等到薛章恢复对自己角色控制的时候,1040点的血量,已经消失了80%。>
明白刺客秦宓正在自己身后的薛章,立刻转身,却发现身后空无一人。>
而眼前的红光并未消失。>
-106>
-123>
-1>
【完胜】>
胜利时,血量低于10%,是险胜。>
低于11%-70%是胜利。>
71%-99%是压制。>
100%则会显示完胜。>
而直到最后血条被清空,别说攻击到秦宓了,薛章都没有能看到秦宓到底在哪。>
在祝杰等人的观战视角里。>
秦宓先是完全消失在了视野中,再次出现的时候已经到了薛
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