对于充值就能变强的游戏来说,设计师是不会考虑玩家的智力因素的。>
他们更信奉充值玩家就是上帝,上帝只需要掏钱,不需要脑子。>
所以这类游戏的核心就是数值上的变化,最多通过概率,一定程度上增加游戏的不确定性。>
游戏的宗旨就是,你充钱你就是大哥,充1000的就肯定比充800的厉害。>
而像《次元》这种没有充值入口,只是一次性购买游戏设备便能玩到天荒地老的游戏,除了数据上的堆叠,更需要注重的是游戏性。>
设计师不会留下当下条件绝对无解的难题,一些看似有些不合理的设定,一定有其特殊的解决办法。>
比如,这四只精英黑狼,明显是力敏型的刺客类野怪。>
出现在这么一个十级的简单难度副本里,说过分,其实也不算过分。>
但是从简单副本的评定上来看,肯定是超标了的。>
所以,这四只黑狼肯定有其独特的设定。>
秦宓之所以判断这是一个简单难度的副本,是因为只有简单难度的副本,怪物的基础模板才会只是一个精英级。>
这个独特的设定,可能是地精药剂师埃文投出的药剂里,有一种药剂会附带攻击标识。>
四只黑狼只会攻击被药剂标记的玩家。>
但是秦宓从一开始就小心翼翼的,宁可牺牲输出,也没有被埃文的药剂命中一次。>
或许对,或许不对,但是现在的结果就是四只黑狼并没有马上攻击。>
它们没变颜色,秦宓自然也不会去主动挑拨,只不过躲避埃文手里药剂的动作,更加小心谨慎了。>
因为新出现的黑狼没有加入战斗,药剂师埃文的进攻模式也没有改变,而秦宓对于埃文投掷的动作却更加熟悉了。>
所以第二个1000血,只用了二十五分钟的时间。>
按照一般的设定规律,这个时候应该,埃文应该进入下一个阶段了。>
【男人,要学会用双手!】>
“卧槽!”>
饶是已经有所准备,秦宓还是被埃文的变化弄得手忙脚乱。>
台词设计的还挺形象,因为这一阶段埃文的变化,就是从单手扔药剂瓶变成了双手扔药剂瓶。>
但是换成游戏上的数据,那就是攻击速度+100%。>
在牺牲了自己攻击频率前提下,这一阶段对于秦宓来说有惊无险,只不过花费的时间变成了一个半小时。>
【·精英·地精药剂师埃文(10级)】1999/5000>
【入侵者,你很狡猾,但胜者终将是我!】>
话音落下,埃文再次喝下了一瓶和开局时差不多的金色药剂。>
-1>
秦宓紧张的表情,随着这个‘-1’的伤害提示放松了很多。>
看来这种药剂应该是一种减伤药剂,减伤极限是1点。>
如果是增加防御的药剂,按照之前的伤害变化幅度,现在的伤害应该是‘0’或者‘抵抗’。>
或许是因为药剂的持续时间到了,又或许是因为进入了下一阶段,之前埃文身上的攻击加速效果已经消失不见。>
减伤比例增加,又没有造成实际的减伤效果,所以这一阶段反而只花费了25分钟。>
【·精英·地精药剂师埃文(10级)】999/5000>
【这个世界终将属于地精族!】>
血量降低到999时,埃文突然抛弃了秦宓,跑到了大厅侧面,一个冒着绿泡的池子前,回头瞥了秦宓一眼,大喊了一声,然后跳了下去。>
下意识的,秦宓开启了潜行,然后跟着走到了池子的不远处。>
【·精英·地精丧尸埃文(失败品)】5000/5000>
“*(一种植物)”>
秦宓并不在意埃文变成了什么,是不是失败品,只是看到埃文的血量,变成5000的那一刻,顿时骂出了声。>
收益时间只剩下一小时四十分钟,就算是埃文没有变化,秦宓都来不及打掉这5000血量。>
更不用,按照游戏对于阶段的设定,最后阶段的,相比较原来的属性,肯定是有所加强的。>
“嗯?什么情况?”>
正当秦宓打算直接选择‘退出副本’的时候,突然注意到的血量出现了变化。>
4996/5000>
4点的掉血,对于足足5000的总血量来说,可以说是微不足道的比例。>
如果不是秦宓注意到了血条上的数字显示,根本发现不了这4点的掉血。>
就在秦宓确认的时间
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