而随着攻击的积蓄,秦宓也发现不正常的地方了。>
因为随着薛章生命值的降低,他造成的伤害正在减少。>
当薛章生命值到达900点的时候,秦宓发现自己的普攻伤害已经降低到了50点以下。>
而当薛章生命值降低到200点的时候,普攻伤害更是只剩下30点。>
然后,让秦宓无语的一件事发生了。>
薛章的脑袋上突然冒出了一连串代表生命值增加的绿色数字。>
+60>
+60>
……>
二十秒后,薛章的生命值再次恢复到了1300点,因为在这二十秒的时间内,秦宓抓着机会又攻击了几次。>
这个技能,秦宓也能看出来,是通用系的主动技能‘战斗急救’,不过应该是被升到了3级,每秒恢复60点生命值,持续20秒。>
不过冷却时间足足有五分钟。>
秦宓默默的算了下,然后直接点了认输。>
“怎么不打了?我正打的上瘾呢。”>
听着薛章有些不要脸的话,秦宓翻了个白眼。>
“你这是心理出问题了?光挨揍还上瘾?从头到尾你都没碰到我一下。”>
“就因为没打到,所以才上瘾啊。和你打才能发现自己的不足,就比如你对着我脸来的那一下。>
哪怕没有附带的晕眩效果,我也会因为下意识的闭眼,后撤反应,给你攻击的机会。>
还有你在我刚进入状态的时候,挥着匕首朝胯下捅过去的时候,哪怕知道这一下攻击,最多也就是五十点伤害,暴击也才一百点,连血量的百分之十都达不到。>
但是我还是会出现更大幅度的躲闪动作,甚至忽略了你其他的所有行为,将注意力全部集中在了你的手上。>
还有一些其他的小例子。>
要不说老秦你这游戏达人就是比我们这些陪玩的爱钻研呢,这么快就发现了这些的小技巧。>
我感觉我们全员都应该开始特意的进行这方面的训练。”>
薛章也不在意秦宓的白眼,而是自顾自的说道,祝杰和付帅都十分认同的点了点头。>
之前几天的竞技场练习中,虽然也发现了这方面的一些问题,但是因为惯性思维的原因,大家并没有特意朝这方面发展。>
毕竟都是一群学霸,很少有打群架的经验。>
就算是有人学习相关的技巧,也是学习拳击、跆拳道等擂台上的徒手攻防,并不会拿着器械练习,攻击的时候也会下意识的避开某些特殊部位。>
所以,当秦宓拿着匕首,毫无限制的攻击的时候,带给众人的冲击力是十分巨大的。>
“说起来,其实我更好奇你的技能,尤其是那个血量降低之后,防御加强的技能,效果真心强大。>
你这还是没通过移动来躲避我的攻击,只是利用盾牌进行原地防御。>
如果你像我一样,学习敏捷步伐,之后再把冲锋也用在防御上,我感觉没有二十分钟,我真赢不了你。>
就这还是因为战斗持续十分钟以后,擂台的范围会持续缩小,你的躲闪空间会越来越小。>
甚至你直接跑到地图的边缘,背对地图边界的话,我获胜的难度将无限提升。”>
秦宓并没有因为这种游戏技巧对自己不利而不说,反而直接说出了后世盾战玩家面对盗贼时的作战技巧。>
这也是秦宓没把握拿第一的原因,对于盗贼来说,盾战实在是太恶心了。>
像薛章这样拿到了英雄级防御技能的巨盾战士更是典型的恶心他妈给恶心开门,恶心到家了……>
不用担心背后伤害之后,巨盾战士可以更好的利用巨盾保护自己。>
如果每次攻击只能打在对方的盾上,不仅仅意味着所有的攻击都会被判定格挡成功,还意味着秦宓身上的要害攻击、流血、淬毒、凿击、背刺等等这些需要命中身体某个部位才能触发的攻击特效将全部失去作用。>
如果这个巨盾战士是薛章的话,秦宓感觉自己可能会直接放弃。>
打也不是打不动,薛章如果固定在地图边界只是防御的话,秦宓就不用担心薛章躲闪了,攻击频率相比较之前来说会有一定的提升。>
但是,花费的时间会额外的长,长到秦宓不想去尝试。>
对于秦宓的疑问,薛章没有回答,而是直接将技能介绍以及他现在的技能搭配,贴在了他们四个人的小群里。>
《战之以疲》>
技能介绍:被动技能(不可升级)。传说级战士张巡专属技能。>
属性加成:获得额外(已损失生命值/总生命值)*50的百分比伤害减免,获得额
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