该花钱的地方就大方的花,但是能省钱的话秦宓当然也不会拒绝。>
毕竟省下的钱,就是自己的了。>
像这种公会作为最终受益方的活动。>
玩家们本身的收获小于付出的时候,公会需要进行一定的补偿。>
但如果玩家本身的收获大于付出,那么公会便不需要进行额外补偿。>
就比如这次守城,本身是不占用玩家的收益时间的,同时可以比较轻松的获得大量的国战功勋。>
相比较其他刷国家功勋的方式,守城的玩家反而会占一定的优势。>
所以,这部分的战斗,是不需要公会做出补偿的。>
三万个金币的备用金,出现意料之外的情况时,可以大胆的用,如果没有意外,省下了的话,每个人又能分两千多的金币。>
不主动进攻的部队,对于玩家们来说和一些山上的山寨、土匪营地没什么区别。>
大本营攻不进去,可以击杀周围零散的侦查部队,或者偷偷潜入,击杀一些非战斗职业者等等。>
而且,相比较那些动不动就全军出来找面子的野怪营地,尼国攻城大军简直太好脾气了,都不用担心他们会突然行动,打自己个措手不及。>
而举报反馈一直是‘已反馈,正在处理中……’,让秦宓悬着的心放了下来。>
既然已经在处理中了,说明已经有了处理办法,估计程序小哥们在抓紧打补丁。>
秦宓还真担心,这个一直不修复。>
度过这次攻城战,尼洛瓦哥才能真正的升级为城都。>
而攻城战成败的判定标准,一般为攻城部队损失超过8成,没有时间限制。>
毕竟游戏又不需要粮草一类的后勤补给。>
没看军营里的后勤都是无限刷新,只是作为一些低战斗力玩家的福利存在。>
玩家们,对于国战功勋,在每个月的月初需求最为旺盛,因为每月限额刷新,玩家们需要国战功勋去兑换那些限量奖励。>
一旦玩家们将每个月的限量奖励兑换完毕,那么大家可能就没有守城的动力了。>
和有利益驱动的自发守城相比,公会要求守城的效率无疑会低很多,秦宓就可能需要为此付出更多的额外奖励。>
就在秦宓焦急的等待中,三天过去了,举报反馈的进度终于发生了变化。>
‘已处理完毕,感谢您对次元的支持,举报奖励已通过邮件发送,请注意查收(附件)’>
秦宓选择了领取附件,发现是一瓶药水。>
破魔药水:可对近战武器使用,赋予近战武器破魔效果,对魔法盾牌发动攻击时,可破坏其魔力稳定。>
持续时间:20分钟。>
获取方式:国战商店。>
说白了,就是近战武器可以一下破坏掉魔法盾牌。>
而魔法盾牌转化装置,在魔法盾牌被破坏后,需要20秒的冷却才能重新生成新的魔法盾牌。>
等于是变相禁止守城玩家用魔法盾牌去卡地形。>
至于平时,玩家自己释放的魔法盾牌,防御能力要小很多,用其抵抗近战的攻击,没有药水的情况下也是一下的事,所以这个药水对于影响倒不大。>
得到回复之后,秦宓立刻将这个药水的属性贴到了公会频道里,提醒法师玩家们,守城时不要再试图用魔法盾牌去卡地形了。>
也就是在同一天,攻城大军终于有了动静,再一次的集结起来。>
之后的战斗就真的很无聊了,起码在秦宓看来是这样。>
因为这几天,城里的募兵营、城防所、训练成等建筑等级提高,城防的属性得到了提升,再加上有钱了之后,秦宓又直接购买了一批驻防。>
算是彻底将尼国这群刚升到二十级的玩家排除在了攻城序列之外。>
没有玩家参与,单纯的推着攻城云梯和墙车进行攻城,太程序化了,没有任何防守难度。>
又过了三天,尼国的攻城部队,死亡比例终于达到了警戒线,所有的攻城突然丢弃了手中的兵器,朝着远离尼洛瓦哥的方向逃跑。>
当尼洛瓦哥周围,再没有一个尼国的时候,秦宓的耳边响起了系统公告。>
【系统:检测到尼国攻城部队撤退,攻城结束,城市-尼洛瓦哥状态评估中……】>
【系统:城门失守0次,城墙失守0次,城市完整度99%,击杀敌人比例73%……守城成功。综合评分:96,升级成功。】>
而就在系统判定守城成功之后,尼洛瓦哥所有的身上突然冒出了六道金光。>
而在秦宓看不到的地方,整个夏国游戏区所有城市的,身上都冒出了一道金光。>
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